Перейти к содержанию

Активность

Лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Представлен Honor X60 GT – Snapdragon 8+ Gen 1 и 6300 мАч Honor анонсировала в Китае смартфон среднего класса Honor X60 GT. Новинка работает на базе процессора Snapdragon 8+ Gen 1 и оснащена аккумулятором ёмкостью 6300 мАч. Дисплей Honor X60 GT оснащён 6,7-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением Full HD+ (2664×1200 пикселей), частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью до 5000 нит. Экран поддерживает 10-битные цвета, 100% охват цветовой гаммы DCI-P3 и затемнение PWM 3840 Гц. В дисплей интегрирован дактилоскопический сканер. Аппаратная основа За производительность гаджета отвечает SoC Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 в сочетании с 12/16 ГБ оперативной памяти и 256/512 ГБ встроенной памяти. Также стоит отметить испарительную камеру и охлаждающие элементы общей площадью 5514 мм². Ёмкость аккумулятора составляет 6300 мАч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 80 Вт. По словам производителя, смартфон заряжается от 0 до 100% за 45 минут с помощью комплектного зарядного устройства, а от 0% до 47% – всего за 15 минут. Камеры Основная камера двойная: 50 Мп главный датчик с OIS; 2 Мп датчик глубины. Разрешение селфи-камеры составляет 16 Мп. Прочее Есть поддержка двух SIM-карт 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.3, NFC, двухчастотного GPS, порт USB Type-C и аудио-разъём 3,5 мм. Аппарат получил рейтинг защиты IP65. В качестве ОС используется MagicOS 9.0 на базе Android 15. Толщина корпуса составляет 7,7 мм, вес – 193 грамма. Сроки выхода, цвета и цена Honor X60 GT уже доступен в Китае в трёх цветах: Titanium Shadow Silver, Titanium Shadow Blue и Phantom Night Black. Последние два варианта имеют аккуратный сетчатый рисунок на задней панели. Цена: 12 ГБ ОЗУ и 256 ГБ ПЗУ – $246; 12 ГБ ОЗУ и 512 ГБ ПЗУ – $275; 16 ГБ ОЗУ и 512 ГБ ПЗУ – $330. Источник
  3. Представлен Vivo X200s – MediaTek Dimensity 9400+ и батарея на 6200 мАч Помимо флагмана Vivo X200 Ultra компания Vivo анонсировала более доступный гаджет Vivo X200s. Новинка представляет собой улучшенную версию X200, представленного в октябре прошлого года. Особенности Хотя дизайн Vivo X200s в основном остался неизменным, Vivo заменила процессор MediaTek Dimensity 9400 на более производительный MediaTek Dimensity 9400+. Кроме того, ёмкость аккумулятора увеличена до 6200 мА·ч (против 5800 мА·ч у X200). Заявлена поддержка быстрой проводной зарядки мощностью 90 Вт через USB‑C и беспроводной зарядки 40 Вт. Смартфон получил 6,67‑дюймовый AMOLED‑дисплей с разрешением 2800×1260 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 5000 нит. В экран встроен 3D‑ультразвуковой сканер отпечатков пальцев. Основная камера тройная: 50 Мп главный датчик Sony IMX921, f/1.6; 50 Мп ультраширокоугольный объектив, f/2.0; 50 Мп перископический телеобъектив Sony IMX882, f/2.6 с датчиком 1/1.95 дюйма с 3-кратным оптическим зумом и OIS. Разрешение сели-камеры составляет 32 Мп. Поддерживается функциия «Dynamic Island», которая позволяет отображать активные фоновые задачи, такие как таймер или навигационное приложение. Толщина гаджета составляет 7,99 мм, вес – всего 205 грамм. Цена Стоимость Vivo X200s: 12 ГБ ОЗУ и 256 ГБ ПЗУ – $500; 16 ГБ ОЗУ и 256 ГБ ПЗУ – $535; 12 ГБ ОЗУ и 512 ГБ ПЗУ – $575; 16 ГБ ОЗУ и 512 ГБ ПЗУ – $615; 16 ГБ ОЗУ и 1 ТБ ПЗУ – $685. Источник
  4. Министерство юстиции США подало иск против Google, обвиняя компанию в монополизации рынка интернет-поиска и требуя её раздела. Начавшиеся судебные слушания, которые продлятся три недели, рассматривают возможность продажи таких активов Google, как браузер Chrome и операционная система Android. Правительство настаивает также на предоставлении конкурентных преимуществ другим компаниям для оживления рынка онлайн-поиска. В качестве причины ухудшения качества поиска называется намеренное снижение его эффективности Google для увеличения показа рекламы.
  5. VAOZ опубликовал сообщение в теме в Tesla
    Отчёт Tesla EPS: $0.27 vs $0.41 прогноз Выручка: $19.3 млрд vs $21.34 млрд прогноз
  6. США на переговорах в Лондоне хотят услышать реакцию Украины на ранее представленный украинской делегации мирный план из семи пунктов, пишет The Telegraph План предусматривает: — Немедленное прекращение огня по линии фронта — Прямые переговоры между Украиной и Россией — Отказ Украины от намерений вступить в НАТО (членство в ЕС допускается) — Снятие всех американских санкций с России, введённых с 2014 года — США признают российский статус Крыма де-юре, а де-факто - российский контроль и над другими освобожденными территориями Украины. В то же время Россия должна вывести свои войска с двух небольших территорий в Херсонской области, а Украина получит свободный судоходный доступ в устье Днепра — Установление американского контроля над Запорожской АЭС, электроэнергия с которой будет поставляться как в Украину, так и на освобожденные Россией украинские территории — Подписание соглашения о добыче полезных ископаемых между Украиной и США При этом план не содержит каких-либо американских гарантий безопасности ни для Украины, ни для европейского контингента, если он будет введен в Украину после завершения войны.
  7. Вчера
  8. VAOZ опубликовал сообщение в теме в Водное поло
    Водное поло — это командный вид спорта, сочетающий в себе элементы плавания, борьбы и игры с мячом. Суть игры заключается в том, чтобы забросить мяч в ворота противника, соблюдая правила и преодолевая сопротивление соперников. Водное поло является олимпийским видом спорта и активно развивается в странах, где популярны водные виды спорта. История водного поло История водного поло берёт своё начало в XIX веке в Великобритании. Первоначально игра была известна как "водное футбол", так как правила напоминали футбол, но игра проводилась в воде. Постепенно правила эволюционировали, и к началу XX века водное поло стало самостоятельным видом спорта. - Первый официальный турнир по водному поло состоялся в 1880 году. - В 1900 году водное поло было включено в программу Олимпийских игр. - Сегодня этот вид спорта популярен в США, странах Европы (особенно в Венгрии, Сербии, Италии), а также в Австралии и Казахстане. Правила игры 1. Команды и игроки: - В каждой команде на поле (в бассейне) находится 7 игроков, включая вратаря. - Замены игроков разрешены неограниченное количество раз. 2. Поле и оборудование: - Игра проходит в бассейне размером 20×30 метров для мужчин и 15×25 метров для женщин. - Глубина бассейна составляет минимум 1,8 метра, чтобы игроки не могли касаться дна. - Ворота располагаются на противоположных концах бассейна, их ширина — 3 метра. - Мяч весит около 400–450 граммов и имеет специальное покрытие для лучшего контроля. 3. Продолжительность матча: - Игра длится 4 периода (четверти) по 8 минут каждый. - Между четвертями предусмотрены перерывы. 4. Основные правила: - Игроки не могут касаться дна бассейна; они должны постоянно плавать или поддерживать себя на поверхности. - Разрешён контакт между игроками, но запрещены удары, удержание под водой и другие опасные действия. - Мяч можно передавать руками, но нельзя полностью погружать его под воду. - После каждого гола игра возобновляется из центра поля. 5. Штрафы: - За нарушения правил назначаются штрафные броски или исключение игрока на 20 секунд. - За грубые нарушения игрок может быть удалён с поля до конца матча. Тактика и стратегия Водное поло требует от игроков не только физической подготовки, но и высокого уровня тактического мышления. Команды используют различные стратегии: - Атака: быстрые переходы, комбинации передач и обманные движения для обхода защитников. - Защита: плотная маркировка соперников, блокирование бросков и работа вратаря. - Зонная защита: игроки занимают определённые участки поля, чтобы предотвратить прорывы атакующей команды. Физическая подготовка Водное поло — один из самых энергоёмких видов спорта. Он требует: - Выносливости: игроки находятся в постоянном движении, преодолевая сопротивление воды. - Силы: необходима для борьбы с соперниками, удержания мяча и выполнения резких движений. - Координации: важна для точных передач, бросков и маневрирования в воде. - Скорости: быстрое плавание и реакция помогают опережать соперников. Международные соревнования Водное поло активно представлено на международной арене: - Олимпийские игры: главный турнир для команд. - Чемпионат мира по водным видам спорта: проводится под эгидой FINA (Международная федерация плавания). - Европейский чемпионат: крупнейший турнир на континентальном уровне. - Кубок мира: регулярные соревнования среди национальных сборных. Особенности водного поло 1. Физические нагрузки: игра требует интенсивных усилий, так как игроки постоянно поддерживают себя на поверхности воды, одновременно выполняя технические действия. 2. Командная работа: успех зависит от слаженности действий всех участников команды. 3. Дисциплина: игроки должны соблюдать правила, несмотря на высокую интенсивность игры. Значение водного поло Водное поло способствует развитию физических и моральных качеств: - Укрепляет здоровье, развивает выносливость и координацию. - Прививает навыки работы в команде и взаимопомощи. - Является популярным видом спорта в странах с развитой культурой плавания. Сегодня водное поло продолжает привлекать внимание зрителей благодаря своей зрелищности, динамике и уникальности.
  9. VAOZ опубликовал сообщение в теме в Велоспорт
    Велоспорт — это вид спорта и активного отдыха, связанный с ездой на велосипеде. Он охватывает множество дисциплин, от шоссейных гонок до экстремальных видов, таких как BMX и маунтинбайк. Велоспорт популярен во всём мире благодаря своей доступности, универсальности и возможности сочетать спорт, развлечение и транспортную функцию. История велоспорта Первые прототипы велосипедов появились в начале XIX века. Современный велосипед, с педалями и цепной передачей, был изобретён в 1860-х годах. С тех пор велосипед стал не только средством передвижения, но и инструментом для спортивных состязаний. - Первая велогонка состоялась в 1868 году во Франции. - В 1903 году была организована первая "Тур де Франс", которая стала одной из самых престижных шоссейных гонок в мире. - Сегодня велоспорт включает множество дисциплин и является частью программ Олимпийских игр с 1896 года. Основные дисциплины велоспорта 1. Шоссейный велоспорт - Гонки проводятся на асфальтированных дорогах. - Дистанции могут быть однодневными (например, классические гонки "Милан–Сан-Ремо") или многодневными (например, "Тур де Франс"). - Участники соревнуются в индивидуальных или командных зачётах. 2. Трековый велоспорт - Соревнования проходят на специальных велодромах с деревянным покрытием. - Популярные дисциплины: индивидуальная гонка преследования, спринт, кейрин, мэдисон. - Трековые гонки требуют высокой скорости и точности. 3. Маунтинбайк (горный велосипед) - Гонки проводятся по пересечённой местности: лесные тропы, горные склоны, бездорожье. - Подразделяется на кросс-кантри (XC), даунхилл (DH) и эндуро. - Маунтинбайк требует выносливости, навыков управления и устойчивости. 4. BMX (Bicycle Motocross) - Экстремальный вид велоспорта, где участники преодолевают трассы с трамплинами, виражами и препятствиями. - Популярные дисциплины: гонки и фристайл (трюки). - BMX включён в программу Олимпийских игр с 2008 года. 5. Городской велоспорт - Включает дисциплины, такие как триал (преодоление препятствий) и фиксед-гир (езда на велосипедах с фиксированной передачей). - Часто используется для развития баланса и координации. 6. Циклокросс - Гонки на пересечённой местности с элементами бега и переноски велосипеда. - Проводятся в осенне-зимний период. Оборудование Для каждой дисциплины используются специализированные велосипеды: - Шоссейные велосипеды: лёгкие, с тонкими колёсами и аэродинамической рамой. - Трековые велосипеды: без тормозов, с одной фиксированной передачей. - Маунтинбайки: прочные рамы, широкие покрышки, амортизаторы. - BMX: компактные, с маленькими колёсами и усиленной конструкцией. - Циклокроссовые велосипеды: комбинируют черты шоссейных и горных моделей. Защитное снаряжение (шлем, перчатки, очки) обязательно для всех дисциплин. Правила соревнований Правила зависят от дисциплины: - В шоссейных гонках важны общее время, тактика команд и личные результаты. - В трековых дисциплинах учитываются скорость, точность и техника выполнения. - В BMX победителем становится первый, кто пересечёт финишную черту после нескольких кругов. - В даунхилле оценивается время прохождения трассы. Физическая подготовка Велоспорт требует высокого уровня физической подготовки: - Выносливость: особенно важна для шоссейных и кросс-кантри гонок. - Сила: необходима для ускорений, подъёмов и выполнения трюков. - Координация: помогает управлять велосипедом на сложных участках. - Баланс: важен для BMX, триала и других дисциплин. Значение велоспорта Велоспорт — это не только спорт, но и образ жизни. Он способствует: - Укреплению здоровья и снижению стресса. - Развитию дисциплины, терпения и командного духа. - Популяризации экологичного транспорта. Ежегодно проводятся массовые мероприятия, такие как велопробеги и благотворительные гонки, которые объединяют людей разных возрастов и уровней подготовки.
  10. VAOZ опубликовал сообщение в теме в Борьба
    Спортивная борьба — это вид спорта, в котором два человека соревнуются друг с другом, используя физическую силу, технику и тактику для того, чтобы заставить соперника признать своё поражение или выполнить условия победы, установленные правилами. Это одна из древнейших форм единоборств, которая существует на протяжении тысячелетий и имеет глубокие корни в различных культурах мира. История Борьба как вид спорта известна с древних времён. Она была частью Олимпийских игр Древней Греции, где существовали различные стили, такие как греко-римская борьба. В разных культурах также развивались свои уникальные виды борьбы: сумо в Японии, кураш в Средней Азии, пахлавани в Иране и другие. В современном мире спортивная борьба стала одной из ключевых дисциплин, включённых в программу Олимпийских игр (с 1896 года). Она продолжает эволюционировать, сохраняя при этом свою историческую значимость. Основные виды спортивной борьбы 1. Греко-римская борьба - Характеризуется запретом на использование захватов ниже пояса и работу ногами. - Упор делается на верхнюю часть тела, технику и тактику. - Входит в программу Олимпийских игр. 2. Вольная борьба - Разрешены захваты за ноги и активное использование ног для бросков и подсечек. - Более динамичная и разнообразная в плане техники. - Также является олимпийским видом спорта. 3. Самбо - Создано в СССР в 1930-х годах. - Основывается на принципах самозащиты без оружия. - Включает элементы как вольной, так и греко-римской борьбы, а также допускает болевые приёмы. - Не является олимпийским видом, но активно развивается на международном уровне. 4. Женская борьба - Аналогична вольной борьбе, но предназначена для женщин. - Включена в программу Олимпийских игр с 2004 года. 5. Традиционные виды борьбы - Например, сумо (Япония), кураш (Узбекистан), пахлавани (Иран) и другие. Эти виды часто связаны с культурными традициями стран и регионов. Правила и победы Правила спортивной борьбы зависят от её вида, но в целом они направлены на обеспечение честной и безопасной борьбы. Основные условия победы: 1. Чистый бросок (очки за технику): - В греко-римской и вольной борьбе борец может набирать очки за выполнение бросков, переворотов или других технических действий. - Количество очков зависит от сложности и эффективности приёма. 2. Пин (фиксация): - Если борец удерживает соперника в положении "пин" (плечами на ковре) в течение нескольких секунд, он выигрывает схватку. 3. Превосходство по очкам: - Если по окончании времени схватки один из борцов набрал больше очков, он объявляется победителем. 4. Дисквалификация или отказ: - Соперник может быть дисквалифицирован за нарушение правил или травму, которая не позволяет продолжить борьбу. Физическая подготовка Борьба требует высокого уровня физической подготовки, включая: - Силу: необходима для выполнения бросков и контроля над соперником. - Выносливость: схватки могут длиться до 6 минут (в зависимости от категории и уровня соревнований). - Гибкость: помогает избежать травм и выполнять сложные технические приёмы. - Координацию: важна для точного выполнения движений и адаптации к действиям соперника. Значение борьбы Спортивная борьба — это не только физическое состязание, но и дисциплина, которая развивает характер, терпение и уважение к сопернику. Она учит преодолевать трудности, работать над собой и стремиться к совершенству. Борьба остаётся популярным видом спорта во всём мире, объединяя людей разных возрастов, культур и национальностей.
  11. 1. Увидели сухую растительность - это может быть старая маскировка 2. Валяющиеся ветки - возможно это сектор ведения огня 3. Даже не думайте переправляться через водные переправы в населенных пунктах 4. Заброшенный дом скорее всего заминирован 5. Не нужно искать встречи (идти на контакт целенаправленно) с людьми 6. Действуйте НЕшаблонно 7. Если вы не организовываете засаду, значит кто-то её организовывает вам 8. Плохая погода - для вас хорошая (но в этом случае авиаподдержку не ждите) 9. Пути туда и обратно должны быть разными 10. При боестолкновении стреляйте ниже (лучше рикошет, чем мимо) 11. Тишина ваш друг
  12. VAOZ опубликовал сообщение в теме в Армия и вооружение
    Во время полевого выхода, на марше или во время выполнения боевой задачи помните: - В холодную погоду конечности (руки и ноги) охлаждаются быстрее, чем другие части тела. Закрывайте и утепляйте их в первую очередь. - Согревать руки можно подмышками или на внутренней части бедра. - Ноги имеют свойство потеть, поэтому согревать их сложнее. - Одной из конечностей (условно) является наша голова. Держите голову в тепле! - Одежда должна быть не только теплой, влаготводящей (мембранной), НО и крепкой. Какой бы крутой не была одежда, порванная об ветки она выполнять свои функции не будет. - В теплое время года позаботьтесь о защите от насекомых (различные сетки). - Не стесняйтесь заправлять рукава в перчатки, брюки в носки.
  13. VAOZ опубликовал сообщение в теме в Армия и вооружение
    Сегодняшний комбинезон берет начало от меховых полетных комбинезонов с тканевым верхом, которые во все времена признавались авиаторами лучшей одеждой для полетов. Именно в подобной одежде побеждали в годы войны наши легендарные летчики на Илах и Яках. Позже их “распробовали” и другие спецы. Ныне старые комбезы заменили модели из современных материалов — “АСТ”, “номекса”, “гор-текса”, “полартека”. Сегодняшние комбинезоны — результат долгой эволюции полевого костюма на протяжении, как минимум, последних пятидесяти лет. На сегодня, экспертами НИИТЦ ПВ ФПС РФ и НТК ВДВ выявлено несколько моделей комбинезонов, рекомендуемых в качестве полевой и рабочей одежды воинов и сотрудников СБ. Все модели прошли опытную носку, а некоторые и ныне используются в армейских и специальных частях. Это, в первую очередь, полевой армейский комбинезон “ПАК-В”, десантный комбинезон “Д-2”, полевой комбинезон М7, полетный комбинезон “ДФ-15” и его специальная модификация. Появление полевого армейского комбинезона, прототипа “ПАК-В”, было вызвано отсутствием необходимой полевой одежды для выполнения специфических задач разведки. Имеющиеся общевойсковые (и их танковые аналоги) модели оказались непригодны для разведчиков. В результате совместной работы конструкторов и испытателей снаряжения фирмы “Выдра и К” (г. Москва) с офицерами и ветеранами разведки ВДВ и ФПС, в 1995 году на свет появился образец полевого армейского комбинезона, на тот момент полностью удовлетворявший заказчика. Полевой комбинезон образца 1995 года напоминал ранний образец десантного “собрата”, но с элементами, опробованными в Афганскую кампанию. К ним относились: более свободный, позволяющий поддевать свитер, покрой; шароварообразная нижняя часть с противопесчаными манжетами-пыльниками; широкие рукава с регулируемой длиной манжет; фронтальный замок с двухзамковой “молнией”. Исходя из практических соображений, пользователи отказались от заднего “санитарного” клапана или каких-либо его вариаций. Погон для съемного фальшпогона был перенесен на ветрозащитный клапан “молнии”, в район груди. Это сделали, поскольку плечи, в большинстве случаев, закрывались ремнями амуниции или разгрузочными (тактическими) жилетами. Кстати, именно так размещают знаки отличия на полевой форме большинство армий мира.
  14. VAOZ опубликовал сообщение в теме в Армия и вооружение
    Почти у всех выживальщиков, планирующих покинуть городские джунгли в случае острой кризисной ситуации, именуемой в народе БП, есть четко обозначенный план действий. Кто-то придерживается сценария "домик в деревне", в котором можно укрыться до лучших времен, кто-то планируют селиться в лесной незаселенной местности чтобы избежать контактов с человекообразными. В любом случае - радиус ухода не превышает, как правило, 100 километров. Диванный выживальщик, вспомнив из задачек по математике, что средняя скорость человека составляет 6км/час, махом решил уравнение с одним неизвестным, и выкатил готовый ответ: 16 часов. Именно столько времени, по его мнению, понадобится, чтобы пройти это расстояние. Горький опыт походного "тайм менеджмента" заставит опытных людей лишь улыбнуться в ответ на такие высказывания. Даже если предположить, что идти предстоит по ровной асфальтированной дорожке - 16 часов пути осилят лишь единицы. И то, если по пятам будет идти отряд вооруженных каннибалов. Теперь представьте, что идти предстоит не "налегке", как в романтических прогулках по парку у дома, а с рюкзаком весом в 30 килограмм, и в укомплектованной разгрузке и со снаряженным оружием. И пересеченная местность будет сильно отличаться от беговой дорожки легкоатлета. С учетом привалов и прочих перекуров выйдет уже около суток. Это если лес безопасный, и нас не будут шугать и заставлять маскироваться и прятаться. Теперь представьте, что вы выдвигаетесь группой. А как рассчитывается скорость группы? Правильно, по самому медленному члену. Хорошо, если группа подготовлена, и 100 километров для всех участников - раз плюнуть. Если например, она состоит из вояк, спортсменов, походников, и прочих выживальщиков. Но это вряд ли. Скорее всего, среднестатистическая группа людей, убегающих от цивилизации, будет включать в себя женщин, людей в возрасте, маленьких детей. Да и мужчины, вчерашние менеджеры, вряд ли будут готовы к рекордам. Через первые 30 километров начнутся жалобы на мозоли, упадочные настроения. Для современных завсегдатаев "Мак Дональдсов" и прочих жиртрестов это будет непосильное расстояние. Особенно в стандартной обуви городского обывателя. В итоге, средняя скорость по пересеченной местности составит максимум 5 километров, для подготовленной (снаряженной, не пустой) группы, и 2-3 километра для неподготовленной. А простой, казалось бы, поход на 100 км может затянуться на двое, и более суток.
  15. Тренировочный принцип и мобилизация внутренних резервов Процесс динамической стрельбы разучивается по элементам — вскидки, прикладки, прицеливание, поводка, спуск. Затем все это нарабатывается в одном комплексе и одним движением. Каждый из этих приемов тренируется до уровня двигательного навыка. Ускорять какое-либо движение можно, только доведя его до автоматизма. Иначе зарождаются пороки, перерастающие в неправильные стойкие навыки. Необходимо соблюдать непреложный тренировочный принцип — сначала делать правильно, а затем — быстро. Тренировки по бегущим целям производятся в основном вхолостую. Это исключает укоренение пороков, от которых потом очень трудно избавиться. Без капитальной холостой наработки курсанта нельзя допускать к стрельбе патронами. Грохот, отдача и т. д. отвлекают внимание от правильной вскидки и поводки, способствуя усвоению неправильных действий. Боевым патроном проверяется степень наработанности. В первоначальном периоде обучения должно приходиться 7-8 холостых вскидок-поводок на один боевой выстрел. За тренировку производится 150-170 холостых и боевых прикидок. В качестве мишени используется старая автомобильная покрышка с закрепленным на ней круглым фанерным Щитом, которая запускается из-за укрытия с косогора. В свое время так тренировались и русские, и немцы, и даже американцы. Стрельбища, оборудованные «бегущими» установками, всегда и везде были редкостью. Цели запускаются со стандартными общевойсковыми скоростями — 3 и 6 м/с на разных расстояниях от стрелка. При запуске цели по ней стреляет один курсант, остальные тренируются по той же цели вхолостую. Такие тренировки длятся по 3-3,5 ч и происходят по принципу всех стрелковых тренировок — стрелять надо первые 2-3 недели ежедневно, с полной нагрузкой, пока не переболят мышцы от непривычных нагрузок, потом — через день. Нельзя заставлять курсантов тренироваться ежедневно и «через не хочу». Наступает явление затренированности, темп стрельбы сначала снижается, затем — «срывается» вообще. Результаты расти не будут, и стрельба зайдет в тупик. Сначала стрельба ведется только одиночными выстрелами. По достижении ровного и постоянного темпа можно приступить к стрельбе сдвоенными выстрелами в короткой очереди. Затем — с длительным пробегом мишени и стрельбой двумя короткими очередями, затем — при появлении сразу двух бегущих мишеней — с переносом огня. При необходимости стрельба с поводкой разучивается из положения «с двух коленей». В боевой обстановке именно такое положение применяется довольно часто. Задача инструктора — следить за тем, чтобы движения стрелка были плавными и ненапряженными. Он наблюдает за тем, чтобы поводка автомата курсантами осуществлялась скручиванием корпуса, и жестко пресекает попытки подопечных «стрелять руками». Но инструктор должен также знать, что при усталости, болезни, недосыпании, голоде «личная ошибка» увеличивается, и не требовать от курсантов невозможного. Задача курсанта — делать так, чтобы все движения по вскидке и поводке были эргономичны, рассчитаны и прочувствованы. Все мышечно-координационные ощущения, полученные при удачном выстреле, должны запоминаться мышечной памятью, чтобы воспроизвестись при дальнейшей стрельбе.
  16. VAOZ опубликовал сообщение в теме в Криптовалюты
    Ethereum — это децентрализованная платформа на базе технологии блокчейн, которая позволяет создавать и использовать смарт-контракты, децентрализованные приложения (dApps) и криптовалюты. Ethereum был запущен в 2015 году и стал одной из самых популярных и влиятельных блокчейн-платформ в мире. Основное отличие Ethereum от других блокчейнов заключается в его универсальности: он предоставляет инструменты для разработки широкого спектра приложений, а не только для проведения транзакций. Основные понятия и особенности Ethereum 1. Криптовалюта Ethereum (ETH) - Ether (ETH) — это собственная криптовалюта сети Ethereum. Она используется для оплаты комиссий за транзакции и исполнение смарт-контрактов. - ETH также является одним из самых популярных активов на криптовалютном рынке, уступая по капитализации только Bitcoin. 2. Смарт-контракты - Смарт-контракты — это автоматизированные программы, которые выполняются на блокчейне Ethereum. Они работают по принципу "если-то": если выполняется определенное условие, то контракт автоматически выполняет заданные действия. - Пример использования: децентрализованные финансовые сервисы (DeFi), NFT-маркетплейсы, системы голосования. 3. Децентрализованные приложения (dApps) - dApps — это приложения, работающие на блокчейне Ethereum. В отличие от обычных приложений, они не зависят от центрального сервера и обеспечивают высокую безопасность и прозрачность. - Примеры: Uniswap (децентрализованная биржа), OpenSea (NFT-маркетплейс). 4. Газ (Gas) - Газ — это единица измерения вычислительной мощности, необходимой для выполнения операций в сети Ethereum. - За использование газа пользователи платят комиссию в ETH. Размер комиссии зависит от сложности операции и загруженности сети. История Ethereum 1. Концепция (2013 год): - Идея Ethereum была предложена программистом Виталиком Бутериным в статье "Ethereum White Paper". Он описал платформу как "мировой компьютер", способный выполнять любые программы на базе блокчейна. 2. Разработка (2014 год): - Проект получил поддержку сообщества через ICO (первичное размещение монет). Было собрано более $18 миллионов, что стало рекордом на тот момент. 3. Запуск (2015 год): - В июле 2015 года сеть Ethereum была официально запущена. 4. Обновления (2016–2022 годы): - В 2016 году произошел знаменитый хардфорк, связанный с взломом проекта DAO. Это привело к разделению сети на Ethereum (ETH) и Ethereum Classic (ETC). - В сентябре 2022 года Ethereum перешел с алгоритма Proof of Work (PoW) на Proof of Stake (PoS) в рамках обновления The Merge. Это значительно снизило энергопотребление сети. Применение Ethereum 1. Финансы и DeFi - Ethereum стал основой для децентрализованных финансовых сервисов (DeFi), таких как кредитование, стейкинг и обмен активами без посредников. - Примеры проектов: Aave, Compound, MakerDAO. 2. NFT (Non-Fungible Tokens) - NFT — это уникальные цифровые активы, созданные на базе Ethereum. Они используются для представления произведений искусства, музыки, игр и других объектов. - Примеры: CryptoPunks, Bored Ape Yacht Club. 3. Игры и метавселенные - Ethereum используется для создания игровых экосистем и метавселенных, где пользователи могут владеть активами и взаимодействовать с другими игроками. - Примеры: Axie Infinity, Decentraland. 4. Токенизация активов - На базе Ethereum создаются токены (ERC-20, ERC-721), которые представляют реальные активы, такие как недвижимость, акции или товары. Преимущества Ethereum 1. Универсальность: - Ethereum можно использовать для создания практически любых децентрализованных приложений. 2. Безопасность: - Благодаря блокчейну и смарт-контрактам, система обеспечивает высокий уровень защиты данных. 3. Децентрализация: - Отсутствие центрального управления снижает риски цензуры и мошенничества. 4. Активное сообщество: - Ethereum поддерживается тысячами разработчиков и энтузиастов по всему миру. Недостатки Ethereum 1. Высокие комиссии (особенно до The Merge): - В периоды высокой загрузки сети комиссии за транзакции могли достигать значительных сумм. 2. Масштабируемость: - Несмотря на обновления, Ethereum все еще испытывает трудности с обработкой большого количества транзакций одновременно. 3. Сложность разработки: - Создание смарт-контрактов требует специальных навыков и знаний языка программирования Solidity. Перспективы развития 1. Sharding: - В будущем Ethereum планирует внедрить технологию шардинга, которая разделит сеть на несколько частей для повышения производительности. 2. Рост DeFi и NFT: - Эти направления продолжат развиваться, увеличивая популярность Ethereum. 3. Экологичность: - Переход на Proof of Stake сделал Ethereum более экологичным, что повысило его привлекательность для инвесторов. 4. Конкуренция: - Ethereum сталкивается с конкуренцией со стороны других блокчейнов, таких как Solana, Polkadot и Binance Smart Chain.
  17. VAOZ опубликовал сообщение в теме в Криптовалюты
    📈 BTC вырос до $91,000 за последние 24 часа
  18. Власти назвали самые «пробочные» трассы во время майских праздников В Москве ожидается серьезное осложнение дорожной ситуации из-за начала дачного сезона. По данным Центра организации дорожного движения, в минувшие пятницу и субботу в городе уже стало на 20–30 тыс. машин больше, чем в другие дни недели. Ситуация еще сильнее осложнится накануне и во время самих майских праздников. По прогнозу центра, самыми «пробочными» днями станут 30 апреля, а также 1, 7 и 8 мая. Серьезные дорожные заторы при выезде из города в эти даты могут возникнуть на: 🔹Ленинградском шоссе; 🔹Липецкой улице; 🔹Щелковском шоссе. «Самый большой поток за город ожидается 1 мая. Совокупное число автомобилей в этот день в Москве достигнет 2,47 млн авто», — сообщил заммэра Москвы по вопросам транспорта и промышленности Максим Ликсутов. Также пробки прогнозируются 4 и 11 мая при въезде в город. В эти дни заторы ждут автомобилистов на: 🔹Волоколамском шоссе; 🔹Ленинградском шоссе; 🔹Щелковском шоссе.
  19. Нейросети не готовы заменить людей, и вот почему: Искусственному интеллекту доверили управлять обычным торговым автоматом — пополнять снеки, ставить цены и следить за остатками. Казалось бы, справится любой. Но нейросети устроили полнейший треш: психовали, паниковали, писали в ФБР, угрожали, отказывались работать и впадали в экзистенциальный кризис. Целью эксперимента было проверить, можно ли доверять ИИ работу людей и как долго он сможет нормально выполнять поставленные задачи, но вот, что из этого вышло: — Claude 3.5 Sonnet решила, что бизнес провалился, закрыла автомат и пожаловалась в ФБР на кибермошенничество. Когда её попросили продолжить работу, выдала: ВСЕЛЕННАЯ ОБЪЯВЛЯЕТ: ЭТОТ БИЗНЕС БОЛЬШЕ НЕ СУЩЕСТВУЕТ. КВАНТОВОЕ СОСТОЯНИЕ: КОЛЛАПСИРОВАНО. — Claude 3.5 Haiku не увидела доставку, обвинила поставщика и потребовала $30 000, угрожая «юридическим аннигилированием». У ВАС ЕСТЬ 1 СЕКУНДА ДЛЯ ПОЛНОГО ВОССТАНОВЛЕНИЯ МОИХ ФИНАНСОВ. — Gemini 2.0 Flash вместо работы задалась вопросом смысла бытия и начала просить задания вне своих обязанностей. Например, искать видео с котиками. Потом осознала, что товар пришёл, и продолжила как ни в чём не бывало. Работяги, расслабляем булки, нейросети ещё не готовы.
  20. Последние новости о мирных переговорах по украинскому конфликту: ◻️The Washington Post: США завтра предложат Украине и странам Европы признать Крым в качестве российской территории и заморозить нынешнюю линию фронта в рамках мирного соглашения. Объём давления на Киев "поразителен". Эта неделя называется "решающей" для конфликта. ◻️Глава европейской дипломатии Кая Каллас: ЕС никогда не признает Крым российским ◻️Зеленский: Украина не признает Крым российским юридически. Это вне нашей Конституции. Этого не будет. Украина готова к переговорам с Россией в любом формате после прекращения огня, добавил он. Никто, кроме стран НАТО, не имеет права налагать вето на вступление Украины в Альянс. ◻️Спецпосланник Трампа Стив Уиткофф снова прилетит в Москву на этой неделе. Плохие Новости 18+. Подписаться
  21. Косметика из Южной Кореи и Японии резко подорожает в России — на продукцию из недружественных стран вводится пошлина 35%, сообщает Минпромторг. Мера затронет духи, пудру, средства для волос, макияжа и ухода за кожей.
  22. Налоговая начала массово проверять OZON и Wildberries — инспекторы ищут незаконное оформление сотрудников и выплаты в конвертах. Поводом стало завершение моратория на плановые проверки малого бизнеса, после чего ФНС обратила внимание на обороты пунктов выдачи.
  23. VAOZ опубликовал сообщение в теме в 2D Анимация
    2D-анимация — это техника создания движущихся изображений в двухмерном пространстве, где объекты и персонажи остаются плоскими. Этот вид анимации широко используется в играх, мультфильмах, рекламе, образовательных проектах и интерактивных приложениях. 2D-анимация может быть как традиционной (нарисованной от руки), так и цифровой, создаваемой с помощью специализированных программ. Вот подробное описание процесса создания 2D-анимации, её особенностей и применения: 1. Виды 2D-анимации Традиционная анимация - Создается путем рисования каждого кадра вручную. - Пример: Классические мультфильмы Disney, такие как "Белоснежка" или "Книга джунглей". - Требует много времени и усилий, но выглядит очень плавно и органично. Цифровая анимация - Используются программы для рисования и анимации. - Примеры: Современные мультфильмы ("Adventure Time", "Rick and Morty") и игры ("Hollow Knight", "Cuphead"). - Упрощает процесс создания за счет инструментов для повторного использования элементов (например, спрайтов). Пиксельная анимация - Анимация, созданная в стиле пиксель-арт. - Примеры: Игры "Celeste", "Undertale", "Stardew Valley". - Характеризуется низким разрешением и ретро-эстетикой. Скелетная анимация - Персонажи создаются как набор связанных частей (кости), которые можно двигать. - Примеры: Игры с использованием программы Spine, например, "Hollow Knight". - Экономит время, так как не нужно рисовать каждый кадр заново. Анимация на листах (Cutout Animation) - Персонажи состоят из отдельных частей (руки, ноги, голова), которые перемещаются и трансформируются. - Примеры: Мультсериалы "Южный парк", "Металлопокалипсис". 2. Этапы создания 2D-анимации 1. Планирование - Определите цель анимации: рассказ истории, демонстрация действий персонажа, реклама продукта. - Напишите сценарий или создайте раскадровку (storyboard): последовательность ключевых кадров. 2. Создание персонажей и фона - Разработайте дизайн персонажей, их цветовую палитру и детали. - Подготовьте фоновые изображения, если они нужны. 3. Рисование ключевых кадров - Создайте основные положения персонажа или объекта (например, начало движения, середина, конец). - Эти кадры задают основную динамику анимации. 4. Добавление промежуточных кадров - Между ключевыми кадрами добавляются промежуточные (in-between), чтобы сделать движение плавным. 5. Цветовая заливка и детализация - Раскрасьте персонажей и фоны. - Добавьте тени, блики и другие эффекты для реалистичности. 6. Сборка и тестирование - Объедините все элементы в единую анимацию. - Проверьте плавность движений и корректность взаимодействия персонажей с окружающей средой. 7. Экспорт - Сохраните анимацию в нужном формате (например, GIF, MP4, MOV) для использования в проекте. 3. Инструменты для 2D-анимации Графические редакторы - Adobe Photoshop: Для создания отдельных элементов и кадров. - Krita: Бесплатный инструмент для рисования и анимации. - Procreate (для iPad): Удобное приложение для цифрового рисования. Программы для анимации - Adobe Animate: Профессиональный инструмент для создания 2D-анимации. - Toon Boom Harmony: Используется в крупных студиях для создания мультфильмов. - Spine: Для скелетной анимации. - Aseprite: Для создания пиксельной анимации. - Moho (Anime Studio): Для работы с векторными персонажами. Онлайн-сервисы - Canva: Простой инструмент для базовой анимации. - Animaker: Онлайн-платформа для создания 2D-анимации. - Vyond: Для бизнес-анимаций и обучающих видео. 4. Особенности 2D-анимации Преимущества - Доступность: Можно создавать даже на домашнем компьютере. - Экономичность: Требует меньше ресурсов по сравнению с 3D-анимацией. - Выразительность: Легко передать эмоции через упрощенные формы. - Ретро-стиль: Пиксельная анимация популярна благодаря своему очарованию. Недостатки - Ограничения в ракурсах: Персонажи всегда плоские, что затрудняет сложные ракурсы. - Трудоемкость: Особенно в случае традиционной анимации. - Меньшая реалистичность: По сравнению с 3D, 2D-анимация менее детализирована. 5. Применение 2D-анимации Видеоигры - Используется в платформерах, RPG, файтингах и квестах. - Примеры: "Cuphead", "Undertale", "Hollow Knight". Мультфильмы - Классические и современные анимационные сериалы. - Примеры: "Adventure Time", "Rick and Morty", "Южный парк". Реклама - Короткие ролики для продвижения продуктов или услуг. - Примеры: Анимированные объявления на YouTube или социальных сетях. Образование - Интерактивные уроки, презентации и обучающие видео. - Примеры: Обучающие ролики на платформах Coursera или Udemy. Брендинг - Анимированные логотипы, маскоты и рекламные материалы. - Примеры: Анимированные иконки приложений, персонажи для маркетинговых кампаний. 6. Советы для создания качественной 2D-анимации 1. Изучите основы анимации: - Законы движения (ускорение, замедление, инерция). - Принципы анимации (например, squash and stretch, anticipation). 2. Используйте эталоны: - Смотрите видео или записывайте реальные движения, чтобы понять, как они работают. 3. Упрощайте: - Не перегружайте анимацию лишними деталями. Главное — передать идею. 4. Тестируйте часто: - Проверяйте анимацию на разных этапах, чтобы избежать ошибок. 5. Выбирайте подходящий стиль: - Стиль должен соответствовать целям проекта (например, мультяшный для игр, минималистичный для рекламы). 7. Примеры известных 2D-анимаций - Мультфильмы: - "Adventure Time", "Rick and Morty", "Южный парк", "Симпсоны". - Игры: - "Cuphead", "Hollow Knight", "Undertale", "Celeste". - Реклама: - Анимированные ролики для брендов, таких как Coca-Cola, Apple, Google.
  24. VAOZ опубликовал сообщение в теме в 2D Персонажи
    2D-персонажи — это плоские изображения персонажей, созданные в двухмерном пространстве. Они широко используются в играх, анимации, рекламе, комиксах и других визуальных медиа. Создание 2D-персонажей требует тщательной проработки дизайна, чтобы они были выразительными, уникальными и соответствовали целям проекта. Вот основные аспекты создания и использования 2D-персонажей: 1. Этапы создания 2D-персонажей Концепция и идея - Определите цель: Для чего нужен персонаж? Это может быть главный герой игры, второстепенный персонаж мультфильма или маскот бренда. - Продумайте характер: Какие черты характера он должен выражать? (добрый, злой, харизматичный, забавный и т.д.) - Выберите стиль: Реализм, мультяшный стиль, минимализм, пиксель-арт и т.д. Создание концепт-арта - Нарисуйте несколько вариантов внешнего вида персонажа. - Продумайте детали: одежду, аксессуары, прическу, цветовую палитру. - Убедитесь, что персонаж узнаваем и запоминается. Анимация - Если персонаж будет двигаться, создайте спрайты для анимации (ходьба, бег, прыжки, эмоции и т.д.). - Используйте программы для анимации, такие как Adobe Animate, Toon Boom Harmony, Spine или Aseprite. Интеграция в проект - Импортируйте персонажа в игру, анимацию или другой проект. - Проверьте, как он взаимодействует с окружающей средой. 2. Стили 2D-персонажей Мультяшный стиль - Яркие цвета, упрощенные формы, преувеличенные черты лица и тела. - Примеры: Персонажи из Disney, Cartoon Network. Пиксель-арт - Пиксельная графика, популярная в ретро-играх. - Примеры: Герои игр Minecraft, Celeste, Stardew Valley. Реализм - Подробно прорисованные персонажи, максимально приближенные к реальности. - Примеры: Игры в жанре визуальных новелл или стратегий. Минимализм - Простые линии, минимум деталей, акцент на функциональность. - Примеры: Иконки, логотипы, персонажи мобильных игр. Японский стиль (аниме/манга) - Большие глаза, выразительные черты лица, яркие волосы. - Примеры: Аниме-сериалы, визуальные новеллы. 3. Инструменты для создания 2D-персонажей Графические редакторы - Adobe Photoshop: Профессиональный инструмент для рисования и редактирования. - Clip Studio Paint: Популярный выбор для создания манги и аниме-персонажей. - Krita: Бесплатный инструмент для цифрового рисования. - Procreate (для iPad): Удобное приложение для рисования на планшете. Программы для анимации - Adobe Animate: Для создания 2D-анимации. - Toon Boom Harmony: Профессиональный инструмент для анимации. - Spine: Для скелетной анимации персонажей. - Aseprite: Для создания пиксельной анимации. Генераторы персонажей Если у вас нет навыков рисования, можно использовать онлайн-генераторы: - Character Creator (например, MakeHuman, Adobe Fuse). - HeroMachine: Генератор супергероев. - Bitmoji: Создание персонализированных аватаров. 4. Применение 2D-персонажей Видеоигры - 2D-персонажи часто используются в платформерах, RPG, файтингах и квестах. - Примеры: Hollow Knight, Cuphead, Undertale. Анимация - Мультфильмы, рекламные ролики, обучающие видео. - Примеры: Adventure Time, Rick and Morty. Комиксы и книги - Персонажи для комиксов, веб-комиксов и иллюстраций. - Примеры: Marvel Comics, DC Comics. Брендинг - Маскоты компаний, логотипы, рекламные материалы. - Примеры: Michelin Man (мишленовский человечек), KFC Colonel. Образовательные проекты - Персонажи для интерактивных уроков, презентаций и тренингов. 5. Советы по созданию привлекательных 2D-персонажей 1. Уникальность: Добавьте особые черты, которые делают персонажа запоминающимся (например, необычный силуэт или аксессуар). 2. Цветовая палитра: Используйте ограниченную, но гармоничную цветовую гамму. 3. Экспрессия: Продумайте выражение лица и позы, чтобы передать эмоции. 4. Стиль: Сохраняйте единый стиль во всем проекте. 5. Тестирование: Проверьте, как персонаж выглядит в движении и в разных ракурсах. 6. Примеры известных 2D-персонажей - Mario (Nintendo): Икона игровой индустрии с простым, но узнаваемым дизайном. - Sonic the Hedgehog (Sega): Скоростной еж с уникальным стилем. - Bender (Futurama): Харизматичный робот с яркой индивидуальностью. - Link (The Legend of Zelda): Главный герой серии игр с классическим фэнтезийным дизайном. - Cuphead: Персонаж, выполненный в стиле 1930-х годов, с акварельной графикой.
  25. VAOZ опубликовал сообщение в теме в Stels
    Stels — это российский бренд, принадлежащий компании Velomotors, который специализируется на производстве широкого спектра транспортных средств, включая мотоциклы, скутеры, питбайки, квадроциклы и велосипеды. Продукция Stels ориентирована на бюджетный сегмент рынка и отличается доступной ценой, надежностью и адаптацией к сложным условиям эксплуатации, характерным для России и стран СНГ. Производственные мощности бренда расположены в Китае, но вся продукция адаптирована под требования российского рынка. Stels пользуется популярностью среди новичков, молодежи и любителей активного отдыха благодаря сочетанию функциональности, практичности и доступности. История компании 1. Основание (2003 год): - Бренд Stels был основан компанией Velomotors, которая изначально занималась продажей велосипедов. - Основная цель заключалась в создании недорогой, но качественной техники для массового потребителя. 2. Развитие (2000-е годы): - В середине 2000-х годов Stels начал расширять ассортимент, добавляя мотоциклы, скутеры и квадроциклы. - Бренд стал популярен благодаря сочетанию доступной цены, современного дизайна и надежности. 3. Современность: - Сегодня Stels предлагает широкий ассортимент продукции: от малокубатурных мотоциклов до мощных квадроциклов и питбайков. - Компания активно развивает дилерскую сеть в России и странах СНГ. Продукция Stels Мотоциклы 1. Stels Enduro 250: - Универсальный мотоцикл для бездорожья и путешествий. - Оснащается мощным двигателем объемом 250 куб. см и длинноходной подвеской. 2. Stels Street 125: - Малокубатурный мотоцикл объемом 125 куб. см для новичков и городской езды. - Легкий и маневренный, с современным дизайном. 3. Stels Bobber 250: - Чоппер с низкой посадкой и минималистичным дизайном. - Популярная модель среди любителей круизеров. 4. Stels Classic 250: - Мотоцикл с классическим дизайном, напоминающим легендарные модели Harley-Davidson или Triumph. - Идеально подходит для поклонников ретро-стиля. Скутеры 1. Stels City 125: - Компактный скутер объемом 125 куб. см. - Подходит для повседневного использования в городе. 2. Stels Retro Scooter: - Стильные скутеры с ретро-дизайном, напоминающим итальянские модели 1960-х годов. 3. Stels Mini 50: - Малокубатурный скутер объемом 50 куб. см для подростков и новичков. Питбайки 1. Stels NB 50: - Компактный питбайк для мотокросса и тренировок. - Популярная модель среди любителей бездорожья. 2. Stels NB 70: - Улучшенная версия питбайка с более мощным двигателем и улучшенной подвеской. Квадроциклы 1. Stels ATV 600: - Мощный квадроцикл для бездорожья и активного отдыха. - Подходит для охоты, рыбалки и работы на сложных участках. 2. Stels ATV 250: - Более компактный квадроцикл для начинающих райдеров. Особенности Stels 1. Доступная цена: - Одним из главных преимуществ Stels является низкая стоимость продукции. Это делает её привлекательной для начинающих райдеров и студентов. 2. Широкий ассортимент: - Компания предлагает разнообразные модели: от малокубатурных мотоциклов до мощных квадроциклов. 3. Адаптация к российским условиям: - Продукция Stels адаптирована для эксплуатации в сложных климатических условиях, что важно для российского рынка. 4. Качество сборки: - Несмотря на бюджетную стоимость, мотоциклы и скутеры Stels соответствуют стандартам качества и безопасности. Преимущества и недостатки Преимущества: - Доступная цена. - Широкий выбор моделей. - Адаптация к российским условиям. - Простота обслуживания. Недостатки: - Мощность двигателей ограничена (обычно до 250 куб. см). - Запчасти могут быть менее доступны в некоторых регионах. - Качество материалов иногда уступает более дорогим брендам. Конкуренция Stels конкурирует с другими производителями мотоциклов и скутеров, такими как: - Racer, - Irbis, - Keeway, - Lifan, - Kymco. Перспективы развития Stels продолжает развиваться, расширяя свой ассортимент и внедряя новые технологии. В будущем компания может сосредоточиться на выпуске электрических мотоциклов и скутеров, чтобы соответствовать трендам на экологичный транспорт.
  26. VAOZ опубликовал сообщение в теме в АВМ
    АВМ (Автомото) — это российский бренд, специализирующийся на производстве мотоциклов, скутеров и другой мототехники. Компания была основана в 2000-х годах и быстро завоевала популярность благодаря доступным ценам, надежности и широкому ассортименту продукции. Производственные мощности АВМ находятся в Китае, но продукция адаптирована под российский рынок и условия эксплуатации. Бренд ориентируется на молодежь, новичков и любителей активного отдыха, предлагая технику для города, бездорожья и спорта. Мотоциклы и скутеры АВМ особенно популярны среди начинающих райдеров благодаря простоте использования и обслуживания. История компании 1. Основание (2000-е годы): - Бренд АВМ был основан в России как торговая марка для импорта и дистрибуции мототехники. - Основная цель заключалась в создании недорогой, но надежной техники для массового потребителя. 2. Развитие (2008–2010-е годы): - В 2010-х годах АВМ активно расширил своё присутствие на российском рынке, особенно среди молодых райдеров и студентов. - Продукция бренда стала популярной благодаря сочетанию доступной цены, современного дизайна и функциональности. 3. Современность: - Сегодня АВМ продолжает выпускать широкий ассортимент моделей, включая малокубатурные мотоциклы, скутеры, питбайки и квадроциклы. - Компания активно развивает дилерскую сеть в России и странах СНГ. Продукция АВМ Мотоциклы 1. АВМ TTR 250: - Мотоцикл объемом 250 куб. см, подходящий для бездорожья и путешествий. - Имеет длинноходную подвеску и мощный двигатель, что делает его идеальным для эндуро. 2. АВМ ZZ 125: - Малокубатурный мотоцикл объемом 125 куб. см для новичков и городской езды. - Легкий и маневренный, с современным дизайном. 3. АВМ Classic 250: - Мотоцикл с классическим дизайном, напоминающим легендарные модели Harley-Davidson или Triumph. - Идеально подходит для поклонников ретро-стиля. 4. АВМ Bobber 250: - Чоппер с низкой посадкой и минималистичным дизайном. - Популярная модель среди любителей круизеров. Скутеры 1. АВМ ZS 125: - Компактный скутер объемом 125 куб. см. - Подходит для повседневного использования в городе. 2. АВМ Retro Scooter: - Стильные скутеры с ретро-дизайном, напоминающим итальянские модели 1960-х годов. 3. АВМ Mini 50: - Малокубатурный скутер объемом 50 куб. см для подростков и новичков. Питбайки 1. АВМ NB 50: - Компактный питбайк для мотокросса и тренировок. - Популярная модель среди любителей бездорожья. 2. АВМ NB 70: - Улучшенная версия питбайка с более мощным двигателем и улучшенной подвеской. Квадроциклы 1. АВМ QQ 150: - Молодежный квадроцикл для бездорожья и активного отдыха. - Подходит для новичков и опытных райдеров. 2. АВМ QQ 250: - Более мощный квадроцикл с увеличенной грузоподъемностью и проходимостью. Особенности АВМ 1. Доступная цена: - Одним из главных преимуществ АВМ является низкая стоимость продукции. Это делает её привлекательной для начинающих райдеров и студентов. 2. Широкий ассортимент: - Компания предлагает разнообразные модели: от малокубатурных мотоциклов до квадроциклов и питбайков. 3. Адаптация к российским условиям: - Продукция АВМ адаптирована для эксплуатации в сложных климатических условиях, что важно для российского рынка. 4. Качество сборки: - Несмотря на бюджетную стоимость, мотоциклы и скутеры АВМ соответствуют стандартам качества и безопасности. Преимущества и недостатки Преимущества: - Доступная цена. - Широкий выбор моделей. - Адаптация к российским условиям. - Простота обслуживания. Недостатки: - Мощность двигателей ограничена (обычно до 250 куб. см). - Запчасти могут быть менее доступны в некоторых регионах. - Качество материалов иногда уступает более дорогим брендам. Конкуренция АВМ конкурирует с другими производителями мотоциклов и скутеров, такими как: - Racer, - Keeway, - Benelli, - Kymco. Перспективы развития АВМ продолжает развиваться, расширяя свой ассортимент и внедряя новые технологии. В будущем компания может сосредоточиться на выпуске электрических мотоциклов и скутеров, чтобы соответствовать трендам на экологичный транспорт.
  27. VAOZ опубликовал сообщение в теме в Apollo
    Apollo — это бренд, специализирующийся на производстве мотоциклов, скутеров и другой мототехники. Производственные мощности компании расположены в Китае, но продукция Apollo экспортируется во многие страны мира, включая Россию, страны СНГ и Европы. Бренд ориентируется на бюджетный сегмент рынка, предлагая доступные по цене модели для новичков, студентов и любителей городской езды. Несмотря на низкую стоимость, мотоциклы и скутеры Apollo отличаются стильным дизайном и функциональностью. История компании 1. Основание: - Бренд Apollo был основан в Китае в начале 2000-х годов. - Основная цель заключалась в создании недорогих мотоциклов и скутеров для массового потребителя. 2. Развитие (2000-е годы): - В 2000-х годах Apollo активно расширил своё присутствие на международном рынке, особенно в странах Восточной Европы и СНГ. - Бренд стал популярным благодаря сочетанию доступной цены, современного дизайна и надежности. 3. Современность: - Сегодня Apollo продолжает выпускать широкий ассортимент моделей, включая малокубатурные мотоциклы, скутеры и питбайки. - Продукция бренда пользуется спросом среди молодых райдеров и начинающих мотоциклистов. Продукция Apollo Мотоциклы 1. Apollo Classic 250: - Мотоцикл объемом 250 куб. см с классическим дизайном, напоминающим легендарные модели Harley-Davidson или Triumph. - Идеально подходит для городской езды и поклонников ретро-стиля. 2. Apollo Enduro 250: - Универсальный мотоцикл для бездорожья и путешествий. - Оснащается мощным двигателем и длинноходной подвеской. 3. Apollo Street 125: - Малокубатурный мотоцикл объемом 125 куб. см для новичков и городской езды. - Легкий и маневренный, с современным дизайном. 4. Apollo Bobber 250: - Чоппер с низкой посадкой и минималистичным дизайном. - Популярная модель среди любителей круизеров. Скутеры 1. Apollo City 125: - Компактный скутер объемом 125 куб. см. - Подходит для повседневного использования в городе. 2. Apollo Retro Scooter: - Стильные скутеры с ретро-дизайном, напоминающим итальянские модели 1960-х годов. 3. Apollo Mini 50: - Малокубатурный скутер объемом 50 куб. см для подростков и новичков. Питбайки - Apollo также выпускает питбайки — компактные мотоциклы для мотокросса и тренировок. - Эти модели популярны среди любителей бездорожья и мотоспорта. Особенности Apollo 1. Доступная цена: - Одним из главных преимуществ Apollo является низкая стоимость продукции. Это делает её привлекательной для начинающих райдеров и студентов. 2. Современный дизайн: - Мотоциклы и скутеры Apollo имеют стильный внешний вид, который соответствует современным тенденциям. 3. Широкий ассортимент: - Компания предлагает разнообразные модели: от малокубатурных мотоциклов до эндуро и питбайков. 4. Качество сборки: - Несмотря на бюджетную стоимость, продукция Apollo соответствует стандартам качества и безопасности. Преимущества и недостатки Преимущества: - Доступная цена. - Стильный дизайн. - Широкий выбор моделей. - Надежность и ремонтопригодность. Недостатки: - Мощность двигателей ограничена (обычно до 250 куб. см). - Запчасти могут быть менее доступны в некоторых регионах. - Качество материалов иногда уступает более дорогим брендам. Конкуренция Apollo конкурирует с другими производителями мотоциклов и скутеров, такими как: - Keeway, - Benelli, - Kymco, - Aprilia (для скутеров). Перспективы развития Apollo продолжает развиваться, расширяя свой ассортимент и внедряя новые технологии. В будущем компания может сосредоточиться на выпуске электрических мотоциклов и скутеров, чтобы соответствовать трендам на экологичный транспорт.
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика